一、错误代码有的小伙伴在登录的时候报错显示了一串代码为“Failed to verify login info. Please try again 10087”。二、解决方法错误代码10087的意思是:验证登录信息失败。请重试10087。1、下滑屏幕顶帘开启移动数据。2、若以上操作后仍无法上网,建议重置手机上网参数:设置-移动网络-接入点名称-更多-重置为默认设置。3、更换其他SIM卡或换个时间段尝试,排除网络问题。4、将手机升级至最新版本。三、扩展信息100005:缺少 Google Play,请自行安装解决100034:登录超时,自行尝试切换网络或重启10075/100036:通过官方渠道下载或更新后重新尝试10087/100036:可能是一个设备有多个账号登陆导致100093:账号登陆多个设备或同设备登陆多个账号导致100036/100011:超时,尝试重新登陆或更换网络
lol手游测评
在经历了一番折腾之后,小编也终于赶上了末班车,在今天顺利在手机上玩到了手游,所以下面就从纯体验的角度和差友们聊聊手游的实际体验吧。首先我们先来夸夸手游的动画,最让世超惊艳的是角色进入召唤师峡谷的动画,一阵蓝光闪烁之后,这些英雄会被吸进地图中,之后就是差友们非常熟悉的等待界面。另外在英雄选择和换皮肤的界面,游戏也从端游的 2D 显示,变成了 3D 画面。至于细节方面:在英雄展示界面,当你微微摇晃手机时,英雄还会跟着一起摆动。从这些画面细节的优化可以看出手游的完成度是非常高的。至于游戏性方面:手游基本上就是在端游的基础上做了优化。这也让这个游戏依旧是那个熟悉的游戏,如果你是一位老玩家,在手机上打开这个游戏,丝毫不会有任何陌生。比如:原版游戏的补刀机制被保留了,召唤师们会在小兵血条上看到一个红色的区域,在这个血量下完成击杀就算一个补刀。另外,英雄的技能也同样做了保留,依旧是熟悉的四个英雄技能 + 两个召唤师技能这样的组合。可以说,游戏保留了 80% 的原来的味道,然后在剩下的 20% 上进行了一些微创新。而这些修改很大程度上都是为了加快游戏的节奏和简化游戏。举个例子:手游版去掉了三路水晶的设定,只要推掉了三座防御塔,就能够直接召唤超级兵了。并且主水晶的两座防御塔( 门牙塔 )也被取消掉了,变成了水晶能够直接攻击英雄。而一些英雄技能也进行了一些改变,比如盲僧的 W 变成了不需要选择目标的纯位移,女枪的 Q 技能在端游里是个指向性技能,而到了手游中就变成了弹道技能。而节奏加快最大的体现就是装备成型更快了,并且出兵的速度也提升了。在打野位置,改变就更加明显了,英雄在刷完四组野怪之后,能够直接选择升级惩戒,而不用再回城购买打野刀了。而这些改变的原因很明显就是为了让一局游戏的时间变得更短,世超基本能够在十分钟左右玩下一局,而端游上往往游戏时长超过二十分钟。但是相比较其他的手游 MOBA 游戏,该作依旧是世超目前玩过难度较高的。它保留了很多端游的设定,而这些设定能让游戏的竞技性更强,比如插眼,以及探照果实、治疗果实、爆炸果实,这些具有英雄联盟特殊的道具也统统被留了下来。手游保留的部分都是为了让老玩家们不会感到陌生,而改变的部分则是为了让游戏更加适合手机端。从操作手感上来说,手游优化的非常出色,整个游戏操作都非常顺滑,并且在一些小细节上的优化在手游 MOBA 类游戏里是非常出色的。但是节奏太快也导致了一个问题,那就是劣势方没有什么翻盘的空间,并且在英雄的平衡性上手游还是存在挺多问题的。而 ADC 这个位置操作起来也相对简单,走 A 在手机上变得非常好操作。不过作为一位老玩家,手游让我没有丝毫陌生,这能很明显的是为了让玩家们能够无缝从端游切换到手游。可以预测手游在国服上线之后在国内一定爆火,毕竟《英雄联盟》玩家的群体摆在那。至于那些问《王者荣耀》和《英雄联盟》手游哪个更好的,世超只能说萝卜青菜各有所爱,这两款游戏本质上并不冲突。